Microsoft – Activision : la fusion ne menace pas (vraiment) la concurrence| La revue européenne des médias et du numérique
Zynga, Activision : la concentration franchit un cap dans le jeu vidéo| La revue européenne des médias et du numérique
Nouvelles consoles, services de téléchargement, de cloud gaming : le marché du jeu vidéo organise la cohabitation des consoles| La revue européenne des médias et du numérique
Les premières offres en streaming apparaissent, ainsi que l’abonnement qui fait ses premiers pas sur le marché du jeu vidéo.| La revue européenne des médias et du numérique
La pratique du jeu vidéo se généralise. Depuis dix ans, la France compte trois fois plus de joueurs, soit 31 millions d’adeptes en 2013.| La revue européenne des médias et du numérique