von Arno Görgen Handyspiele. Jede*r kennt sie und fast alle unter uns haben schon mal welche gespielt. Sie sind in ihrem beiläufigen Gespieltwerden näher verwandt zu den frühen Computerspielen der Prä-3D-Ära der 1980er und 1990er Jahre als zu heutigen AAA-Titeln und sie gelten in gewisser Weise beinahe anrüchig als Junkfood der Spielebranche. Und wie die … Casual Politics. Politikwissenschaftliche Lesarten von Handyspielen (Casual Game Studies I) weiterlesen →| Spiel-Kultur-Wissenschaft
While I have paused new blog posts until the Fall (coming up with new material), I recently had an opportunity to speak with a colleague into what is evolving as the most promising growth area in the gaming space, casual gaming. Barak David, CEO of Murka Games, chatted with me about an often neglected sector … Continue reading "Interview with the CEO of Murka on the biggest growth opportunity in gaming, Barak David"| The Business of Social Games and Casino