はじめに 10X 2年目のブロッコリーです。この記事は10X アドベントカレンダー 2024の9日目の記事です。 昨日はAnalytics Engineerのtenajimaさんが「入社エントリからの差分、入社1年9ヶ月目の現在地」という記事を公開しています。 10Xの推しポイントは、案件受注前の状況から問い合わせ内容まで、なんでもSlack上で見える状態になっていることです。 本記事では、2023年5月に...| ブロッコリーのブログ
アジャイル開発に欠かせない「ふりかえり(レトロスペクティブ)」の手法について、KPT以外の選択肢や効果的な使い分けを紹介。ソフトウェアエンジニアの大金慧さんとEMの小田中育生さんが、実体験をもとにチーム改善に役立つフレームワークを語ります。| Agile Journey
こんにちは!木本です。 広告事業本部のコネクトUというチームで働いている2年目です。 普段はデータエンジニアとして、広告の成果などのデータを収集・加工する業務を行なっております。 今回は、私が入社し現在所属しているコネクトUに配属されてから経験したこと・学んだこと・そして感じたことを振り返ってみたいと思います。 これから社会人になる方や、...| Adwaysエンジニアブログ
どうも、ばやしです。 うちのチームでは2週間のスプリントの締日に、ふりかえりを行っています。 毎回やっているふりかえりですがいつも同じだと飽きるしふりかえりの色んな側面を享受できないので、大体毎回違うふりかえりをやっています。そんな中この前実施した死亡前死因分析というプラクティスが楽しかったので紹介します。 死亡前死因分析とはプリモ...| ばやしのブログ
今年一年もあっという間に終わろうとしています。 今年は仕事に集中しつつ、後半では家族の健康について考えることが多い1年でした。| Satoryu’s Website
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スクラムによる開発を実施する上で、スプリントの最後に行うレトロスペクティブ(振り返り)は重要です。振り返りの手法(フレームワーク)には、KPTのように国内で広く使われているものから新しい提案までさまざまあり、ホワイトボードアプリのテンプレートにもいくつか組み込まれています。本稿では自分たちに適した振り返りを探すため、いろいろな手法を...| Agile Journey