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«Red Dead Redemption 2»: Le «crunch» ou bosser jusqu'à 100 heures par semaine sur un jeu vidéo
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Un producteur de «Red Dead Redemption 2» a déclaré avoir bossé 100 heures par semaine pour finir le jeu, soit un «crunch», pratique courante mais polémique, voire illégale, dans l'industrie...