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«Red Dead Redemption 2»: Le «crunch» ou bosser jusqu'à 100 heures par semaine sur un jeu vidéo
https://www.20minutes.fr/arts-stars/culture/2355783-20181017-red-dead-redemption-2-crunch-bosser-jusqu-100-heures-semaine-jeu-video
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Un producteur de «Red Dead Redemption 2» a déclaré avoir bossé 100 heures par semaine pour finir le jeu, soit un «crunch», pratique courante mais polémique, voire illégale, dans l'industrie...
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