Tämä kirjoitus esittelee suunnittelemani kampanjan - Kuopasta Saliin - ensimmäistä peliä, Tähtisydämen salaisuutta. Pelissä on tarkoitus nautiskella sitä, kuinka hahmon voi luoda pelaamalla ja samalla saada hyvä kattaus pelimaailman keskeisistä myyteistä ilman erillistä maailmantietousähkyä.