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開発者が自分の担当しか気にせず、チームで協力しようとしません。どうしたらよいですか?
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スクラムでは、スクラムチーム全体が「毎スプリントごとに価値ある有用なインクリメントを作る」責任を共有し、開発者は「スプリントゴールの達成を確約する」とされています。 にもかかわらず、実際の現場では「自分の担当作業だけを見る」「他の人の作業に関心を持たない」という状況がよく起こります。 その背景には、主に次の3つの構造的な問題がありま...