Současné generace dětí a mladých dospělých žijí ve světě, kde je sledování obrazovky vždy v ruce nebo po ruce. Televize, mobil, tablet, počítač či herní konzole nabízejí zábavu i vzdělávání kdykoliv a odkudkoliv. S tím přichází zásadní otázka pro rodiče, pedagogy i tvůrce obsahu: co je pro děti vhodné a co může být nevhodné nebo