Il y a en moi deux rôlistes : l'un est éperdu de narrativisme, il aspire à improviser des histoires en bonne intelligence avec sa table de jeu. L'autre n'apprécie rien tant qu'une bonne histoire bien scriptée, avec des twists pensés en amont et une tension narrative planifiée. J'oscille entre les deux en fonction de mes envies du moment. Après un Montgascon qui permet d'enquêter sur des meurtres sans que le MJ ne sache le nom du coupable ni ses motivations, voici donc que je retourne...